Dopo che Adobe ha abbandonato lo sviluppo della tecnologia Flash per i dispositivi mobili, l’HTML5 si candida come principale protagonista per il futuro. Spaceport.io ha deciso di effettuare alcuni test di velocità mettendo a confronto i dispositivi iOS con quelli Android, per determinare chi riesce a garantire le migliori prestazioni per questa tecnologia.
L’iPhone 4S è stato in grado di gestire oltre 200 oggetti in movimento mantenendo un frame rate di 30 FPS. Obiettivo che hanno fallito quasi tutti i migliori dispositivi Android. Anche l’iPhone 3GS è stato in grado di gestire 53 oggetti animati a 30 FPS, niente male per un device di 2 generazioni fa.
fonte | iPhoneitalia
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